Spribe gana el requerimiento judicial brasileño contra Betnacional de Flutter sobre la marca Aviator

La campaña mundial de Spribe para proteger su juego de choque Aviator cobra fuerza en los tribunales. Una sentencia brasileña contra una de las marcas propias de Flutter envía un mensaje claro a toda la industria.
- Un tribunal del estado brasileño de Pernambuco ha dictado una medida cautelar por la que se ordena a NSX Brasil, empresa propiedad de Flutter y responsable de Betnacional, que cese de inmediato el uso de la marca «Aviator», tras una demanda presentada por el desarrollador de juegos Spribe
- El Tribunal de Justicia de Pernambuco dictaminó que Spribe es titular de una marca comercial «Aviator» registrada legalmente ante el Instituto Nacional de Propiedad Industrial de Brasil, confirmando su reclamación de propiedad sobre el nombre del juego de tipo «crash» y los elementos visuales asociados
- Spribe alegó que Betnacional había sido un licenciatario autorizado de Aviator desde 2022, pero que la oferta objeto de la disputa, procedente de un proveedor denominado «Aviator Studio», se apartaba de dicho acuerdo de licencia
- La orden judicial conlleva multas diarias por incumplimiento y permanece en vigor a la espera de cualquier recurso, habiéndose ordenado a NSX que deje de utilizar cualquier signo idéntico o que pueda dar lugar a confusión, y que cese en la reproducción de elementos visuales, gráficos o audiovisuales relacionados
- La resolución brasileña forma parte de una campaña de aplicación de la ley a escala mundial más amplia por parte de Spribe, que también consiguió una orden judicial provisional similar en el Reino Unido contra el estudio competidor Aviator LLC, impidiéndole lanzar un juego de crash rival en ese mercado
Spribe está llevando la lucha por Aviator a nivel mundial, y los tribunales le están respaldando
Spribe ha obtenido otra importante victoria legal en su campaña mundial para proteger la marca Aviator, tras la orden de un tribunal brasileño a Betnacional, propiedad de Flutter, de dejar de utilizar inmediatamente el nombre de Aviator. La resolución del Tribunal de Justicia de Pernambuco es una orden judicial provisional, pero tiene fuerza práctica inmediata, con multas diarias por cualquier incumplimiento y una vigencia indefinida a la espera del resultado de cualquier recurso.
La demanda fue presentada por Spribe contra NSX Brasil, la filial de Flutter responsable de la plataforma Betnacional. En esencia, la disputa gira en torno a un juego de tipo «crash» que apareció en la plataforma de Betnacional bajo el nombre de Aviator, atribuido a un proveedor llamado Aviator Studio. Spribe argumentó que esto constituía una reproducción no autorizada de su propio producto, que desarrolló originalmente a finales de 2018 y para el que posee una marca registrada ante el Instituto Nacional de Propiedad Industrial de Brasil.
El panorama jurídico se complica por la relación previa entre las partes. Spribe sostiene que Betnacional era un licenciatario autorizado de Aviator a partir de 2022, lo que significa que la disputa no se limita simplemente a que un tercero desconocido haya copiado un producto popular. Se trata de determinar si un antiguo licenciatario, o una entidad que opera a través de dicho licenciatario, se extralimitó en el acuerdo de licencia al ofrecer un producto que Spribe no había autorizado. La decisión del tribunal de conceder la medida cautelar sugiere que consideró que dicho argumento tenía fundamento suficiente para actuar de inmediato, en lugar de esperar a una vista completa.
El alcance de la orden es amplio. Se ha ordenado a NSX que cese no solo el uso del nombre «Aviator», sino también cualquier signo idéntico o que pueda dar lugar a confusión, así como cualquier reproducción de elementos visuales, gráficos o audiovisuales asociados al producto de Spribe. Este alcance es significativo para cualquier operador o proveedor que haya estado trabajando con contenidos de la marca «Aviator» en Brasil sin una relación de licencia clara con la propia Spribe.
En un comunicado en respuesta a la resolución, Spribe describió la decisión como un hito significativo en su estrategia mundial para proteger sus activos, añadiendo que la empresa supervisa activamente los mercados de todos los continentes y seguirá haciendo valer la protección de sus marcas registradas y derechos de autor en todas las jurisdicciones. El desarrollador dejó claro que mantiene su compromiso de emprender todas las acciones legales necesarias contra los infractores para proteger la integridad de la experiencia original de Aviator y su base global de jugadores.
El caso brasileño no es una acción aislada. Spribe ya había obtenido anteriormente una orden judicial provisional en los tribunales del Reino Unido contra Aviator LLC, un estudio competidor que se estaba preparando para lanzar un juego de crash rival en ese mercado. El fundador de Spribe, David Natroshvili, declaró cuando se concedió dicha orden judicial en agosto del año pasado que Spribe creó el juego de crash Aviator en 2018 y se considera el único propietario del juego a nivel mundial, comprometiéndose a tomar todas las medidas necesarias para proteger el producto frente a aquellas partes que intenten socavar o infringir sus derechos.
La disputa más amplia sobre propiedad intelectual en la que está involucrada Aviator LLC tiene una historia más compleja. El conflicto se originó en Georgia en 2024, cuando Aviator LLC acusó a Spribe de infringir sus derechos de autor sobre las imágenes y su marca comercial, un caso que también arrastró a Flutter al proceso. Esa disputa culminó finalmente con la retirada de las reclamaciones de Aviator LLC contra Flutter en enero de 2025, tras lo cual ambas partes retiraron todos los litigios entre ellas. La campaña de Spribe contra otras partes presuntamente infractoras de la marca Aviator ha continuado independientemente de dicha resolución.
La relación de licencia complica considerablemente este caso
El aspecto jurídicamente más interesante de la sentencia brasileña es la alegación de que Betnacional era anteriormente un licenciatario autorizado de Aviator. Los casos de infracción de marcas registradas que involucran a antiguos licenciatarios se rigen por un marco jurídico diferente al de las reclamaciones estándar por copia por parte de terceros. Un antiguo licenciatario tiene un conocimiento detallado del producto, acceso a su mecánica comercial y, potencialmente, a la infraestructura necesaria para replicarlo fielmente. La cuestión de si el producto de Aviator Studio en la plataforma de Betnacional representa una desviación genuina del producto licenciado o un intento de sustituirlo por algo ajeno al acuerdo de licencia será fundamental en cualquier vista completa. La medida cautelar refleja la opinión preliminar del tribunal, pero es probable que la batalla jurídica de fondo sobre lo que permitía el acuerdo de licencia y dónde se incumplió sea muy reñida.
Spribe está sentando un precedente de aplicación a nivel mundial
La obtención de medidas cautelares tanto en Brasil como en el Reino Unido en un plazo relativamente breve indica que la estrategia de aplicación de Spribe es sistemática, más que reactiva. La empresa parece estar acumulando un conjunto de sentencias judiciales favorables en múltiples jurisdicciones que, en su conjunto, refuerzan su posición como único propietario legítimo del concepto y la marca del juego «crash» Aviator. Cada medida cautelar obtenida facilita la obtención de la siguiente, ya que los tribunales de jurisdicciones posteriores pueden remitirse a resoluciones judiciales ya establecidas en otros lugares. Para el sector del iGaming en general, este patrón de aplicación de la ley sirve de recordatorio de que los formatos de juego populares con marcas registradas no pueden replicarse libremente con nombres similares sin correr un grave riesgo legal, independientemente de lo extendida que haya sido esa práctica históricamente.
La conexión con Flutter plantea interrogantes en todo el sector
El hecho de que esta disputa implique a una filial de Flutter es digno de mención. Flutter es uno de los operadores más sofisticados y con mayores recursos jurídicos del sector mundial del juego, y se espera que sus plataformas mantengan normas rigurosas en materia de licencias y cumplimiento de la propiedad intelectual. La aparición de un juego de tipo «crash» de la marca Aviator, procedente de un proveedor sin licencia, en una plataforma de Flutter —ya sea por un descuido en el proceso de gestión de contenidos o por una interpretación errónea del acuerdo de licencia— pone de manifiesto el desafío más amplio que supone mantener el cumplimiento de la propiedad intelectual en grandes operaciones multimarca y multimercado que integran contenidos de docenas de proveedores externos. El resultado de este caso, cuando llegue a una vista completa, podría llevar a los operadores de escala similar a revisar sus propios catálogos de contenidos en busca de ambigüedades comparables en materia de licencias antes de encontrarse en una situación similar.
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