Spribe vinner brasilianskt föreläggande mot Flutters Betnacional avseende Aviator-varumärket

Spribes globala kampanj för att skydda sitt Aviator crash game tar fart i domstolarna. En brasiliansk dom mot ett av Flutters egna varumärken sänder ett tydligt budskap till hela branschen.
- En domstol i den brasilianska delstaten Pernambuco har utfärdat ett interimistiskt förbud som ålägger Flutter-ägda NSX Brasil, företaget bakom Betnacional, att omedelbart upphöra med användningen av varumärket Aviator efter en rättslig tvist med spelutvecklaren Spribe
- Domstolen i Pernambuco fastslog att Spribe innehar ett lagligt registrerat varumärke för Aviator hos Brasiliens nationella institut för industriell äganderätt, och bekräftade därmed företagets anspråk på äganderätten till namnet på kraschspelet och tillhörande visuella element
- Spribe hävdade att Betnacional hade varit en auktoriserad licensinnehavare av Aviator sedan 2022, men att det omtvistade erbjudandet från en leverantör vid namn "Aviator Studio" avvek från det licensavtalet
- Förbudsföreläggandet medför dagliga böter vid överträdelse och förblir i kraft i avvaktan på eventuell överklagan, och NSX åläggs att upphöra med användningen av identiska eller förväxlingsbara kännetecken samt att upphöra med att reproducera relaterade visuella, grafiska eller audiovisuella element
- Den brasilianska domen ingår i en bredare global kampanj från Spribe, som även säkrat ett liknande interimistiskt föreläggande i Storbritannien mot den konkurrerande studion Aviator LLC, vilket hindrar den från att lansera ett konkurrerande crash-spel på den marknaden
Spribe tar kampen för Aviator globalt, och domstolarna stöder dem
Spribe har säkrat ytterligare en betydande juridisk seger i sin världsomspännande kampanj för att skydda varumärket Aviator, då en brasiliansk domstol har ålagt Flutter-ägda Betnacional att omedelbart upphöra med användningen av namnet Aviator. Domen från domstolen i Pernambuco är ett interimistiskt förbud, men den har omedelbar praktisk verkan, med dagliga böter för varje överträdelse och en obegränsad giltighetstid i avvaktan på utgången av eventuella överklaganden.
Målet väcktes av Spribe mot NSX Brasil, Flutters dotterbolag som står bakom plattformen Betnacional. I grunden handlar tvisten om ett crash-spel som dök upp på Betnacionals plattform under namnet Aviator, tillskrivet en leverantör vid namn Aviator Studio. Spribe hävdade att detta utgjorde en otillåten reproduktion av deras egen produkt, som de ursprungligen utvecklade i slutet av 2018 och för vilken de innehar ett registrerat varumärke hos Brasiliens nationella institut för industriell äganderätt.
Den rättsliga bilden kompliceras av det tidigare förhållandet mellan parterna. Spribe hävdar att Betnacional var en auktoriserad licensinnehavare av Aviator från och med 2022, vilket innebär att tvisten inte bara handlar om en okänd tredje part som kopierar en populär produkt. Det handlar om huruvida en tidigare licensinnehavare, eller en enhet som verkar genom den licensinnehavaren, överskred gränserna för licensavtalet genom att erbjuda en produkt som Spribe inte hade godkänt. Domstolens beslut att bevilja föreläggandet tyder på att den fann tillräckliga skäl i det argumentet för att agera omedelbart snarare än att vänta på en fullständig förhandling.
Beslutets räckvidd är bred. NSX har ålagts att upphöra inte bara med användningen av namnet Aviator utan även med alla identiska eller förväxlingsbara kännetecken, samt all reproduktion av visuella, grafiska eller audiovisuella element som är förknippade med Spribes produkt. Denna räckvidd är betydelsefull för alla operatörer eller leverantörer som har arbetat med innehåll under varumärket Aviator i Brasilien utan ett tydligt licensförhållande med Spribe självt.
I ett uttalande som svar på domen beskrev Spribe beslutet som en viktig milstolpe i sin globala strategi för att skydda sina tillgångar, och tillade att företaget aktivt övervakar marknader på alla kontinenter och kommer att fortsätta att upprätthålla sitt varumärkes- och upphovsrättsskydd i alla jurisdiktioner. Utvecklaren gjorde klart att man förblir fast besluten att vidta alla nödvändiga rättsliga åtgärder mot intrångsgörare för att skydda integriteten hos den ursprungliga Aviator-upplevelsen och dess globala spelarbas.
Det brasilianska fallet är inte en isolerad åtgärd. Spribe har tidigare säkrat ett interimistiskt förbud i brittiska domstolar mot Aviator LLC, en konkurrerande studio som hade förberett sig för att lansera ett konkurrerande crash-spel på den marknaden. Spribes grundare David Natroshvili uppgav när det föreläggandet beviljades i augusti förra året att Spribe skapade crash-spelet Aviator 2018 och anser sig vara den enda ägaren av spelet globalt, och åtar sig att vidta alla nödvändiga åtgärder för att skydda produkten från parter som försöker undergräva eller göra intrång i dess rättigheter.
Den bredare tvisten om immateriella rättigheter som involverar Aviator LLC har en mer komplex historia. Konflikten uppstod i Georgien 2024, när Aviator LLC anklagade Spribe för att ha gjort intrång i dess upphovsrätt till bildmaterial och varumärke, ett ärende som även drog in Flutter i förfarandet. Den tvisten ledde slutligen till att Aviator LLC drog tillbaka sina anspråk mot Flutter i januari 2025, och de två parterna drog tillbaka alla rättsliga åtgärder mot varandra. Spribes kampanj mot andra parter som påstås göra intrång i varumärket Aviator har fortsatt oberoende av den uppgörelsen.
Licensförhållandet komplicerar detta fall avsevärt
Den juridiskt mest intressanta aspekten av den brasilianska domen är påståendet att Betnacional tidigare var en auktoriserad Aviator-licenstagare. Varumärkesintrångsmål som involverar tidigare licenstagare faller under ett annat rättsligt område än vanliga kopieringsanspråk från tredje part. En tidigare licenstagare har detaljerad kunskap om produkten, tillgång till dess kommersiella mekanismer och potentiellt infrastrukturen för att replikera den noggrant. Frågan om Aviator Studio-produkten på Betnacionals plattform utgör en verklig avvikelse från den licensierade produkten eller ett försök att ersätta den med något som ligger utanför licensavtalet kommer att vara central i en eventuell fullständig prövning. Det interimistiska förbudet återspeglar domstolens preliminära uppfattning, men den materiella rättsliga striden om vad licensavtalet tillät och var det överträddes kommer sannolikt att bli hård.
Spribe skapar ett globalt prejudikat för rättslig tillämpning
Att Spribe har lyckats få förelägganden i både Brasilien och Storbritannien inom en relativt kort tidsram signalerar att företagets strategi för rättslig tillämpning är systematisk snarare än reaktiv. Företaget verkar bygga upp en samling gynnsamma domstolsbeslut i flera jurisdiktioner som tillsammans stärker dess position som den enda legitima ägaren av Aviator-kraschspelkonceptet och varumärket. Varje framgångsrikt föreläggande gör det lättare att få nästa, eftersom domstolar i efterföljande jurisdiktioner kan hänvisa till etablerade rättsliga avgöranden på andra håll. För den bredare iGaming-branschen är detta mönster av rättsliga åtgärder en påminnelse om att populära spelformat med registrerade varumärken inte fritt kan kopieras under liknande namn utan allvarliga juridiska risker, oavsett hur utbredd denna praxis har varit historiskt sett.
Flutter-kopplingen väcker frågor för hela branschen
Det faktum att denna tvist involverar ett dotterbolag till Flutter är anmärkningsvärt. Flutter är en av de mest sofistikerade och juridiskt resursstarka operatörerna i den globala spelbranschen, och dess plattformar förväntas upprätthålla strikta standarder kring licensiering och efterlevnad av immateriella rättigheter. Förekomsten av ett crash-spel under varumärket Aviator från en olicensierad leverantör på en Flutter-plattform, oavsett om det beror på en förbiseende i innehållshanteringsprocessen eller en felaktig tolkning av licensavtalet, pekar på den bredare utmaningen att upprätthålla efterlevnaden av immateriella rättigheter i stora verksamheter med flera varumärken och på flera marknader som integrerar innehåll från dussintals tredjepartsleverantörer. Utgången av detta fall, när det når en fullständig prövning, kan få operatörer av liknande storlek att granska sina egna innehållskataloger för jämförbara licensieringsoklarheter innan de hamnar i en liknande situation.
Gillade du den här artikeln? Dela den: